2011年1月21日 星期五

3D max 跑跑卡丁車

主題:跑跑卡丁車
情境:兩台車出發後繞一圈,回到原點。
作業影片:
3D跑跑卡丁車
製作方法:
我使用素材如下圖。
3D跑跑卡丁車_003
格子線:使用Box拉成,之後用Material Editor→Bitmap貼圖。
3D跑跑卡丁車_004
頭部:
  • 頭:使用Sphere拉成,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取臉部部分Material Editor→Bitmap貼圖。
  • 耳朵:使用Sphere拉成,在來用Material Editor套用素材。
身體四肢:
  • 身體:使用Sphere拉成,在來用Material Editor套用素材。
  • 手腳:使用Sphere拉成。
車號:使用Box,然後Edit Mesh編輯Box形狀,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取前面部分Material Editor→Bitmap貼圖。
車身、輪胎:使用Box和Cylinder拉成,在來用Material Editor套用素材。
3D跑跑卡丁車_002
車牌:使用Box,然後Edit Mesh編輯Box形狀,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取前面部分Material Editor→Bitmap貼圖。
排氣管:使用Cylinder和Torus製作成。
全部元件製作完成Group→Group群組起來。
3D跑跑卡丁車_001
藍寶部份就是素材裡的顏色改為藍色,車號也修改貼圖圖片。
3D跑跑卡丁車_000
3D跑跑卡丁車
呼~真難畫~口~….
感覺好怪呀!!不太像~』~
動畫檔可以從這邊下載來看→點此

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